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我的世界死亡不掉落怎么弄 我的世界如何弄死亡不掉落

更新时间:2023-07-18 17:34:15来源:互联网浏览量:

  我的世界是许多屏幕前的小朋友都玩过的一款像素模拟生存的游戏,里面的角色生物等都以像素方块作为基础。在游玩我的世界的时候玩家操作的角色难免会出现在探险外面的世界的时候操作不当而死亡,如矿洞深坑,意外爆炸,怪物偷袭,失足岩浆等,玩家当前所带物品洒落满地,令游玩的玩家血压飙升。那么今天小编给大家带来我的世界死亡不掉落怎么弄,大家一起来看看吧。

我的世界死亡不掉落怎么弄

  死亡物品不掉落指令

  /gamerule keepInventory true

  指令输入方法

  1.创建世界时勾选【允许作弊】选项。

  2.进入游戏后点击气泡按钮或者使用快捷键T打开输入框。

  3.输入想要使用的指令后按下回车键或者发送按钮,就使用成功啦。

  常用指令

  召唤指令/summon

  给予指令/give

  传送指令/tp

  指令汇总

  /?

  /help的替代命令,提供命令使用帮助。

  /ability

  赋予或剥夺玩家的能力。

  /advancement

  添加、移除或查询玩家的进度。

  /alwaysday

  /daylock的替代命令,锁定或解锁日夜循环。

  /attribute

  修改或查询玩家和生物的属性。

  /ban

  将玩家加入封禁列表。

  /ban-ip

  将IP地址加入封禁列表。

  /banlist

  显示封禁列表。

  /bossbar

  修改或查询Boss栏。

  /camerashake

  启用镜头抖动效果。

  /changesetting

  更改一个正在运行的服务器的设置。

  /clear

  从玩家物品栏中删除物品。

  /clearspawnpoint

  从世界中移除出生点。

  /clone

  将特定区域的方块复制到另一处。

  /connect

  /wsserver的替代命令,连接至一个WebSocket服务器。

  /damage

  对指定实体造成伤害。

  /data

  允许玩家获取、合并或是移除实体或方块的NBT标签。

  /datapack

  控制加载的数据包。

  /daylock

  /alwaysday的替代命令,锁定或解锁日夜循环。

  /debug

  开始或结束调试会话。

  /dedicatedwsserver

  尝试连接一个WebSocket服务器。

  /defaultgamemode

  更改默认的游戏模式。

  /deop

  撤销玩家的管理员权限。

  /dialogue

  打开一个玩家的NPC对话。

  /difficulty

  设置难度等级。

  /effect

  添加或移除状态效果。

  /enchant

  附魔玩家的物品。

  /event

  用于触发一个实体的事件。

  /execute

  更改执行环境的情况下执行另一条命令。

  /experience

  /xp的替代命令,给予玩家经验。

  /fill

  在某个区域填充特定方块。

  /fog

  用于更改玩家当前的雾设置。

  /forceload

  强制不断加载区块。

  /function

  运行一个函数。

  /gamemode

  更改玩家的游戏模式。

  /gamerule

  更改或查询游戏规则。

  /gametest

  用于测试GameTest功能。

  /give

  给予玩家物品。

  /help

  /?的替代命令,提供命令使用帮助。

  /immutableworld

  设置世界的不可变状态。

  /item

  用于修改方块或实体的物品栏。

  /jfr

  开始或结束JFR分析。

  /kick

  将玩家踢出服务器。

  /kill

  清除实体(玩家、生物、掉落物等)。

  /list

  列出服务器中的玩家。

  /locate

  显示最近的给定结构、生物群系或兴趣点的坐标。

  /loot

  将指定的战利品放入物品栏或世界。

  /me

  显示一条关于自己的信息。

  /mobevent

  控制或查询允许运行的生物事件。

  /msg

  /tell和/w的替代命令,向另一玩家发送私信。

  /music

  设置玩家是否能控制当前播放的音乐。

  /op

  授予玩家管理员权限。

  /ops

  /permission的替代命令,重载并应用权限。

  /pardon

  从封禁列表中移除玩家封禁项目。

  /pardon-ip

  从封禁列表中移除IP封禁项目。

  /particle

  创建粒子。

  /perf

  记录并保存性能分析数据。

  /permission

  /ops的替代命令,重载并应用权限。

  /place

  在满足条件的指定位置放置一个已配置地物、拼图或结构。

  /playanimation

  运行一次特定动作。

  /playsound

  播放音效。

  /publish

  向局域网开放单人游戏世界。

  /recipe

  给予或剥夺合成配方。

  /reload

  从硬盘中重新加载战利品表、进度和函数。

  /remove

  移除智能体。

  /replaceitem

  替换物品栏中的物品。

  /ride

  控制一个实体的骑行状态。

  /save

  准备备份,查询其状态或恢复。

  /save-all

  保存服务器世界状态到硬盘。

  /save-off

  关闭服务器自动保存。

  /save-on

  开启服务器自动保存。

  /say

  向多个玩家发送消息。

  /schedule

  安排函数在特定的游戏刻后运行。

  /scoreboard

  管理记分板的目标、玩家和队伍。

  /seed

  显示世界种子。

  /setblock

  将方块替换为其他方块。

  /setidletimeout

  设置无操作玩家被踢出的延时。

  /setmaxplayers

  设置可加入游戏的玩家数量上限。

  /setworldspawn

  设置世界出生点。

  /spawnpoint

  设置一个玩家的出生地点。

  /spectate

  使一个处于旁观模式的玩家旁观一个实体。

  /spreadplayers

  将实体传送到随机位置。

  /stop

  关闭服务器。

  /stopsound

  停止音效。

  /structure

  无需结构方块即可保存和加载结构。

  /summon

  生成一个实体。

  /tag

  修改实体的标签。

  /team

  修改队伍。

  /teammsg

  /tm的替代命令,指定要发送给队伍的消息。

  /teleport

  /tp的替代命令,传送实体。

  /tell

  /msg和/w的替代命令,向另一个玩家发送私信。

  /tellraw

  向玩家显示JSON消息。

  /testfor

  统计符合给定条件的实体。

  /testforblock

  检测某方块是否在某位置。

  /testforblocks

  检测两个区域中的方块是否相同。

  /tickingarea

  添加、删除或列出常加载区域。

  /time

  更改或查询游戏中的世界时间。

  /title

  管理屏幕上的标题。

  /titleraw

  使用JSON管理屏幕上的标题。

  /tm

  /teammsg的替代命令,指定要发送给队伍的消息。

  /toggledownfall

  切换天气。

  /tp

  /teleport的替代命令,传送实体。

  /trigger

  设置一个触发器。

  /volumearea

  添加、删除或列出功能域。

  /w

  /tell和/msg的替代命令,向另一玩家发送私信。

  /wb

  /worldbuilder的替代命令,给予能编辑受限制方块的能力。

  /weather

  设置天气。

  /whitelist

  管理服务器白名单。

  /worldborder

  管理世界边界。

  /worldbuilder

  /wb的替代命令,给予能编辑受限制方块的能力。

  /wsserver

  /connect的替代命令,连接至WebSocket服务器。

  /xp

  /experience的替代命令[仅Java版],增加或减少一个玩家的经验。
我的世界死亡不掉落怎么弄

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